目标百亿亿次:Intel要提升1000倍性能!

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:大发5分6合_大发5分6合投注平台_大发5分6合娱乐平台

SIGGRAPH 2019年国际图形学年会期间,Intel同步启动了CREATE活动,阐述了其百亿亿次级计算愿景对电影制作和内容创作的巨大推动,为此Intel可能制定了多年期目标——2000倍性能提升。

为实现此目标,Intel将大力投入新一代硬件架构和软件开发工具,包括百亿亿次级GPU、OneAPI渲染工具包,共同一定会结合存储方面的突破,比如第二代至强可扩展防止器与傲腾数据中心级持久内存。

OneAPI渲染工具包已获得200多个Intel外部程序运行运行、众多独立软件供应商的采纳,是一套经严重不足度优化的软件库,并能为几乎任何大小的数据提供高波特率、高品质的渲染。

Intel事先发布了Embree v3.6,高性能光线追踪内核的最新版本,以及Open Image Denoise v1.0,使用AI层厚学习技术,提供高品质的图像,缩短光线追踪的渲染时间。

第四季度,Intel还将发布OSPRay v2.0,有另另2个多开源、可扩展的光线追踪引擎,并融入Open Image Denoise v1.0,共同发布Open Volume Kernel Library,适用于立体渲染。

Intel首席架构师兼架构、软件与图形部门高级副总裁Raja M. Koduri表示:“亲们不懈地推动行业奔向事先有另另2个多世界,即每当事人都能使用百亿亿次计算技术,并让创作者突破界限,以更丰厚的视觉效果和沉浸式体验讲述故事。事先的未来图景你还都能否 振奋不已,也激励着我的团队在未来若干年实现‘2000倍性能提升’的目标,从而将一切化为现实。”

Intel高级副总裁兼硅工程事业部总经理Jim Keller表示:“没人 摩尔定律,并能提供满足真正创作者梦想的计算能力。”

业界企业企业合作也是Intel冲击百亿亿次计算的关键之一,包括皮克斯、惠普、CHAOS Research、探索频道、Maxon、BlueSky Studios、Otoy等等。

微信公众号搜索"

驱动之家

"加关注,每日最新的手机、电脑、汽车、智能硬件信息并能你还都能否 一手全掌握。推荐关注!【

微信扫描下图可直接关注